#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3    //未来想改行和列直接在这里更改就好了
#define COL 3
//初始化数组的函数声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘的函数声明
void DisyplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋的函数声明
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋的函数声明
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢的函数
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);